作者:春卷 一直以來,加評艦標一加手機都是測性以“西裝暴徒”的形象示人:外表設計沉穩、內在性能強悍。悍體比如貫穿至今的驗無三段式靜音鍵、一加7 Pro帶來的短板的旗引領行業90Hz高刷屏、一加9系列加入的準版哈蘇影像和LTPO等等,無一不給我們留下了深刻的加評艦標印象。 ![]() 這次發布的測性一加11在繼承了前幾代作品核心優勢的基礎上,針對內存管理、悍體游戲畫質、驗無馬達體驗和弱網游戲等安卓手機四大痛點重拳出擊,短板的旗把安卓手機的準版性能體驗帶到了一個全新高度。 ![]() 在機身設計上,加評艦標從不做追隨者的測性一加這次為一加11帶來了黑洞靈感美學設計。在一加 11攝像頭和邊框的悍體銜接部分,只要稍微轉動手機,就能看見光在邊框上游走營造出的光影流動之美。為了讓這個光線更有質感,一加首次在攝像頭上使用更昂貴的曲面不銹鋼材質,設計師把它稱之為‘K 型光影’。 ![]() 仔細觀察一加11的鏡頭保護玻璃,可以看到微弧設計的邊緣有一圈富有層次感的刻度,就仿佛高端鐘表每一個刻度,都是經得起放大品味的細節。 ![]() 與此同時,當有光線掃過鏡頭保護玻璃時,玻璃會呈現斑駁的光影,如同夜空中的點點星光般,神秘又優雅。 ![]() 我們手上的這臺一瞬青采用全新升級的漫反射紋理,在不沾染指紋的基礎上提升了玻璃的光澤度,也大大提升了整機的質感。 ![]() 一加11正面采用了一塊2K+120Hz的三星柔性微曲屏。這塊屏幕原生支持10bit顯色能力,并且支持HDR10+和杜比視界顯示;1300nit的峰值亮度,也保證了日光下的屏幕可閱讀性。 ![]() ![]() 值得一提的是,一加11這次升級了LTPO 3.0,帶來了隨動變幀、瞬時起落、智能自適應等新特性,可以大幅減少掉幀卡頓感,并降低屏幕整體功耗。 ![]() ![]() 比如在刷微博的過程中,當你滑動微博時,一加11的刷新率會保持在最高的120Hz;而當你對某條博文感興趣,停下了滑動的手指,一加11的刷新率就會立刻變成1Hz;隨后你點開了圖文,開始一張張翻動圖片,在你翻動的瞬間一加11又會將刷新率提升至30以上,接著再次變成1Hz;而如果你對某條視頻感興趣的話,一加11的刷新率又會在極短的時間切換至60Hz。 ![]() 作為一加的基因之一,一加每一代產品都致力于帶給用戶極致流暢的性能體驗。一加11這次不僅配備了旗艦級的驍龍8Gen 2移動平臺,LPDDR5X和UFS 4.0的性能鐵三角,我們手中的這臺更是采用了16GB+512GB的版本,在數據的讀寫和耐久性上都更有保障。另外用戶還可以在開發者選項中對內存進行進一步擴展,最高可達8GB(默認為4GB),使得這款手機的內存最高可以來到恐怖的24GB! ![]() 如此大容量內存,再配合一加基于ColorOS自研的內存基因重組技術,使得一加的應用?;顢荡蠓嵘?。我們一次性打開了應用商店TOP45個軟件之后靜置1個小時,直到打開第35個軟件時才會出現卡頓感;此時后臺?;顟脭盗繛?5個。 ![]() 隨后我們依慣例在開啟高性能模式后分別測試了安兔兔、Geekbench 5、3DMark、嗶哩嗶哩和原神5個項目,測試室溫為恒定15℃。需要注意的是,由于一加11采用了雙電芯,所以我們使用Perfdog測出的功耗數值需要x2才是實際數值。 安兔兔自然不用多說,一加11可以輕輕松松跑到132萬以上。 ![]() 在Geekbench5中,一加11的單核與多核跑分分別為1506分和5050分,符合我們對搭載驍龍8Gen2旗艦機型的預期。 ![]() 功耗方面,一加11的單核功耗為3.26W,多核功耗為5.8W,其中單核功耗與我們測試的多款8Gen2旗艦保持一致,而多核則會略低一點。 ![]() ![]() 在3DMark Wild Life Extreme測試中,一加11的跑分與平均幀率分別為3723分和22.30幀。 ![]() 此時,一加11的整機功耗會來到8.58W,性能的釋放還是比較徹底的。 ![]() 接著我們轉換使用場景,在低功耗的日常使用中一加11表現如何呢?在使用bilibili播放4K在線視頻的情況下,一加11的整機功耗僅為2W,要知道一加11采用的可是一塊2K分辨率的6.7英寸大屏,在同級別我們測試的機型中功耗是最低的。 ![]() 最后的測試環節則是《原神》,測試室溫為室內恒定15℃,測試模型為5分鐘的須彌跑圖,并在測試前開啟對應游戲的電競模式。 ![]() 最終一加11跑出了59幀的平均幀率、2的穩幀指數,每10分的微小卡頓/卡頓/嚴重卡頓分別為86/0/0,這一成績整體表現很不錯。 ![]() 從CPU頻率來看,一加11的超大核與大核都處在發力的狀態;而一加沒有選擇讓CPU在更高頻率下運行的直觀結果就是手機SoC的溫度上升幅度非常小,最多峰值處也僅為10℃以內。 ![]() ![]() 而借助于這樣“性價比”更高的性能釋放策略,一加11此時的平均功耗也僅為5.7W,屬于比較省電的。 ![]() 接著我們使用溫槍測量了手機背部的溫度分布,可以看到峰值溫度集中在SoC處為36.6℃,其余部分的熱量分別則十分均勻,普遍在33℃左右;在查詢了相關資料后得知,這次一加11采用了全新的石墨散熱材料和0.27mm的超厚石墨片,以及超大的VC面積和金剛石導熱凝膠,使得一加11的整體散熱效率非常之高。 ![]() 一加11能引起我好感的不僅是上述常規測試中較高的能效表現,其實還有一加Unity引擎的戰略合作所帶來的全面提升的游戲體驗。 如果你對Unity并不是非常了解,那么我簡單說幾款游戲,早如風靡全球的《原神》、《王者榮耀》,以及《暗黑破壞神不朽》等熱門新游都是采用的Unity引擎所打造。而一加在22年與Unity的合作使其擁有打通游戲底層和手機CPU的能力,一加還定制了一顆游戲用的專業渲染芯片,為游戲畫面提供實時算力。 ![]() 一加11能引起我好感的不僅是上述常規測試中較高的能效表現,其實還有一加Unity引擎的戰略合作所帶來的全面提升的游戲體驗。 如果你對Unity并不是非常了解,那么我簡單說幾款游戲,早如風靡全球的《原神》、《王者榮耀》,以及《暗黑破壞神不朽》等熱門新游都是采用的Unity引擎所打造。而一加在22年與Unity的合作使其擁有打通游戲底層和手機CPU的能力,一加還定制了一顆游戲用的專業渲染芯片,為游戲畫面提供實時算力。 ![]() ![]() 超級分辨率功能會在啟用后最高將游戲畫面提升至接近2K分辨率,而超級HDR畫質則會通過AI訓練模型增加畫面的對比度與色彩,畫面更加栩栩如生。從下面的對比圖中不難發現,在開啟了超級HDR畫質后人物本身更加鮮明,而處在陰影處的建筑和樹木等則更黑,在陽光照射下的地面則更加通透。 ![]() ![]() 同樣的我們也拍攝了兩組關閉和開啟超級分辨率的細節對比圖。在地圖選項中,開啟了超級分辨率后的地圖輪廓線條明顯更加清晰立體。 ![]() ![]() 而在游戲場景中,開啟了超級分辨率后的畫面也明顯擁有了更多細節。 ![]() ![]() ![]() 例如在《原神》中,一加11在每2幀畫面中插入3幀計算出的畫面,在游戲引擎端輸出40幀的情況下最終渲染為120幀的畫面。這一游戲插幀的覆蓋面會遠超超級分辨率,目前已經有超過100款游戲支持這一功能。但是需要注意的是,在游戲中用戶無法同時開啟超級分辨率和游戲超幀功能。 ![]() 而對于其他幾款游戲,尤其是游戲本身已經支持了120Hz高刷的游戲,比如《英雄聯盟手游》和《王者榮耀》,用戶就完全可以考慮開啟超級分辨率+超級HDR畫質,來體驗超過原生游戲的畫面質感了。 ![]() ![]() 從上圖不難看到,開啟了超級分辨率+超級HDR畫質后的畫面質感甚至頗有PC端游貼了材質包的感覺。 不過為了更加全面和公正,我們還是測試了一加11在默認120幀和開啟超級分辨率+超級HDR畫質后的120幀的性能對比。在幀率方面,兩款機型的表現可以說完全一致,卡頓和穩幀指數也幾乎一致。 ![]() 而在功耗方面,默認模式4W和超級分辨率+超級HDR畫質4.6W的功耗差異在我看來完全是無所謂的,對于《英雄聯盟手游》這類負載壓力相對較小且原生支持120Hz模式的游戲,我無腦推薦開啟超級分辨率+超級HDR畫質。 ![]() 如果跟我一樣是資深的手機端《原神》玩家應該會碰到不少這樣的問題:上下班路上想要偷閑玩會兒游戲,由于地鐵或者公司電梯的網絡波動而導致你正在清體力打的副本或者深淵出現了回檔的情況。 雖說《原神》是一款幾乎和單機沒區別的“網游”,但實際上你在游戲中的每一步操作都會交由云端進行處理,這樣的策略顯然是為了避免本地修改器對游戲產生影響,但是在不穩定的網絡環境下屬實容易出現前文提到的“回檔”問題。 ![]() 對此,一加推出了穩住弱網環境游戲信號的“黑科技”:游戲云計算專網。首先,OPPO在全球建立了8大云計算中心,為一加手機在游戲時提供“專線”基礎。如果用戶的Wi-Fi信號交叉,一加11就會讓移動網絡和Wi-Fi協同工作,然后由云計算中心來進行數據融合,增加信號的穩定度;而如果是在移動網絡的較差的狀態下時,一加11就會采用運營商速度最快的專屬網絡,保證游戲的順利進行。 這一功能雖然聽起來有些復雜,但實際上用戶只需要開啟網絡優化-OPPO智慧云加速功能即可,并且一加11的用戶還可以免費獲得2年的加速會員。 ![]() 我們首先測試了在弱Wi-Fi環境下的延遲對比,對比的機型在這種環境下的延遲可以輕松突破200ms以上,而一加11在同場景下的延遲僅有90ms不到,這樣的差異已經是不可以玩和可以玩的區別了。 ![]() ![]() 接著我在沒有5G信號的電梯間進行了另外一組對比,可以看到開啟OPPO智慧云加速前后延遲迅速由普遍在100ms左右下降至30ms左右。 ![]() ![]() 目前這一加速功能支持《原神》、《和平精英》、《王者榮耀》和《英雄聯盟手游》4款游戲,如果像我一樣曾經被網絡波動折磨過,你一定會愛上這個功能的。 而如果是《和平精英》的忠實玩家,那么我非常建議去試試一加11+高品質震感的神奇搭配。由于一加11這次搭載了一個超過600mm3的超大振感馬達——這一馬達被一加稱為仿生振感馬達,它也是目前安卓馬達中體積最大的。這顆馬達在震動量、啟停速度頻寬的覆蓋上都有著非常好的表現。一加是全球獨家首發仿生振感馬達,在馬達體積、馬達生態都極具領先性。 ![]() 借助于一加11這次采用的全相磁路技術,一加11的振感由原先的兩個方向升級到了四個方向,手機四邊的振感會更加均勻;而一加11獨創的混波算法則能夠讓這顆仿生振感馬達同時輸出不同的振感! ![]() 在《和平精英》中,小至換單,大至飆車開火,一加11都能精確提供振動幅度不同的振感反饋;而借助于混波算法,當你在車上開火時你甚至可以同時感受到兩種振感的反饋,這種操作體驗真的非常神奇,我是強烈建議感興趣的用戶可以去線下實際體驗一下。 ![]() 不過我覺得在振感方面一加11還有一個小小的可以改善的地方,比方說為不同的槍支來適配不同的振感,98K適配渾厚由余響的振感,而AK則適配上更加干脆的“噠噠噠”的振感,這樣的話用戶的體驗還能更上一層樓。 另外,一加11的這套全新的雙環式對磁揚聲器采用了超線性4.0揚聲器技術,在“主打”音樂的《原神》和能夠聽聲辨位的《和平精英》中都有著不錯的體驗。 ![]() 充電和續航方面,一加11內置5000mAh電池。經過2小時B站FHD視頻播放、1小時4K視頻錄制和30分鐘《和平精英》的續航測試后,整機還剩54%電。 ![]() 在100W有線快充加持下,充滿整部手機用時33分鐘。 ![]() 在影像配置上,這次一加11的也是誠意滿滿。硬件上一加11的后置由50MP的IMX890主攝+32MP的IMX709人像鏡頭和48MP的IMX581超廣角組成,這樣的配置不得不稱得上豪華。 ![]() 而在軟件端,在哈蘇自然色彩的加持和一加11新增的13通道多光譜傳感器的加持下,一加11的后置在拍攝時能夠提供非常準確的色彩。 在天氣晴朗的時候,一加11的成像風格是比較鮮明、活潑的,這樣的色彩處理頗得我心。 ![]() ![]() ![]() 而當時間來到夜晚,一加11對于畫面色彩的處理就更加高級了。在藍調時間時,一加11很巧妙的在天空色彩與街景明度上取得了優秀的平衡。 ![]() ![]() 而天色完全降下去之后,一加11又會完全舍棄掉毫無細節的天空,讓整體畫面的對比度達到了非常高的水平,觀感優秀。 ![]() ![]() ![]() 而在弱光環境下拍攝靜物,這顆IMX890主攝的畫質也十分出彩,并且整體的對比度依然保持著較高的水準。 ![]() ![]() ![]() 而在人像方面,這次一加11為1x和2x兩個焦距依照XCD 30mm和XCD 65mm兩顆鏡頭進行焦外模擬,而后面這兩顆經典的哈蘇鏡頭等效135畫幅的焦距正是24mm和50mm。 ![]() ![]() ![]() 但實際上,在上面我所發的兩張照片所處的場景下并不能發揮作用,主要的原因還是焦外的點狀光源太少,這種針對點光源的風格化處理有些無所適從。而當我們把拍攝場地轉移到森林處,或是小燈珠密布的場景時,你就可以感受這兩顆鏡頭的魅力了。 ![]() ![]() ![]() 可以看到,一加11在硬件上有著安卓巔峰的硬件配置,并通過載內存基因重組技術等軟件優化,對內存管理、游戲畫質、馬達體驗和弱網游戲體驗等安卓用戶的四大日常痛點進行了逐一擊破;尤其是對于熱愛手游的玩家來說,一加11強悍的性能釋放與穩定性輕松應對日常的游戲場景,更是憑借超幀超畫引擎帶來了全新、超強的游戲畫質體驗;再加上全新的黑洞靈感設計和哈蘇故事影像,一加11把性能、體驗都拉滿,與行業通行的Pro版本硬碰硬也不落下風,可以說是安卓旗艦標準版的新巔峰。 |